so修改经验总结

so修改总结,自用勿喷

1.​先打开dnapy搜索关键词如gold,cash,coin,money,diamond,gem,jewel,energy等(也可能是红宝石ruby,绿宝石),或者current,currency,amount,balance等,尝试进行赋值,或者根据函数被调用找到调用函数进行修改

2.​如果无法直接赋值或者找不到具体货币地址,则尝试搜索add,sub,spend,resume,debit,等,可直接发现加减函数改反加,也可从这些函数找到储存数值的偏移地址(结合dnspy中的偏移地址)或者函数进行修改,如存在setint/savedata/refresh

3.​如果以上均行不通,可以尝试搜索数值改变,如debug,change等,通常这个中可以修改游戏变化后的值

4.​还可以搜索update/upgrade诸如此类的升级更新等函数,这种无非是获得值,改变值,将值存入,几个过程,哪个容易修改改那个。

5.​多通过伪代码查看函数调用了哪个寄存器,从而顺藤摸瓜,找到修改地点,多看看寄存器之间的传递。

图片[1]-so修改经验总结-可能资源网

1.可搜索has,enough,can,afford等判断条件词语,修改判断实现无条件使用

2.可直接将无法修改的货币,直接跳转到能使用无条件购买的货币,进行另类修改

3.有的所有数据会放在一起,如Getint,Getdouble等,这些修改一个,会导致游戏中所有调用这个函数的游戏数据改变,很多时候,我们只想改货币,而不想让经验,道具数量,英雄等级等改变为大量,可查看调用后,找到货币的调用,如Get_Gem,跳转过去,将
BL Getint改为mov r0,0x12000000
直接赋值,实现单个修改

THE END
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