每一次教程尽可能做到你们都能理解;修改这东西不要过于概念死记,那你就只能知道皮表上的东西了,不建议死记步骤,多思考实践,突破瓶颈!
mod制作原理说白了,就是注入更改代码,通过启用开关,执行更改,切换。
为了让你们履清mod思路,给你们分析总结过程的步骤:
1.修改,会用到你so修改的知识..
2.在mod包里填入你要执行指令,创建打包mod
3.mod直装,与游戏包合并,达到开启mod原理。需要用到的工具:(打包好放里面了)
https://pan.baidu.com/s/1iIIjNGv1toemPU2miGpqCA 提取码:vde1so
的基础修改可以参考#【初夏教程】初识dat-so修改及相关工具简单介绍#
我就不多说了,主要讲解mod制作..开整!
1.修改,老样子,先进游戏捕捉信息,发现两种货币,可以尝试搜索:gem,diamond,cash,money
2.将dump好的dll拖入dnspy中,搜索gem发现get_gem并且是int类型,可以直接赋值。因为是ARM64位,赋值9999也就是:MOV W0, #9999 —— E0 E1 84 52RET —— C0 03 5F D6上面的机器码在mt跳转地址后直接改就行,因为要改mod,这里就先不改,知道怎么改就行。
3.打开mt管理器,找到我给你们的mod包,并解压。
4.按照路径/Android-Mod-Menu-3.2/Android-Mod-Menu-3.2/Android-Mod-Menu-3.2/app/src/main/jni/找到Main.cpp文件。
5.填入汇编地址和机器码,这个模板我已经改好了,直接填入就行,上面的那些按钮可以换成自己的水印,其他功能按钮也可以改,这里我只改了一处,剩下的按钮可以删除也可以添加,方法同上。
6.保存退出,删除备份文件。
7.打开AIDE,找到mod包,依次点击。
8.运行,等待打包好mod,安装。
9.测试mod,一切正常。
10.提取mod安装包
11.一边打开mod包界面,一边打开游戏包界面。
12.进入lib文件,发现是arm64位
13.点击mod包的lib文件,因为游戏包是64位的,所以只留64位的就行
14.重命名dex,因为游戏包有4个dex,为了dex不重复,给mod的dex命名5。
15.将mod包的lib文件和dex文件复制到游戏包里
16.打开mod的xml文件,复制弹窗权限,和我框的代码。
17.看图注释,最后给它加上浮窗权限。
18.保存安装
19.测试效果,教程结束。
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