CPP游戏直装脚本制作

1.众所周知啊
做直装要二进制
二进制要用cpp转

所以今天我来讲讲cpp怎么制作

2.我们先找到游戏中要修改的东西的地址
这里我找到的是某个跑酷的局内金币
先点转到此地址

3.之后我们可以看到中间有一个黄色的数值
那个就是我们的金币的数值

我们假设这个地址内出了金币其他数值都不会改变

我们先找一个数值作为 主特征码
这里我选的是最上面的-868666688(我用的D类型,实际上什么类型都可以,后面我就简单称为主特征码)

之后我们找一个副特征码
我就用-1150122816(我用的D类型,实际上什么类型都可以,后面我就简单称为副特征码1)

之后选择上那个主特征码的和这个副特征码1
之后点右上角叉号下面的3条杠
下面有个计算偏移异或 点进去 再点偏移量,之后点一下复制 应该是c
因为这个副特征码1在主特征码下面所以是-c(如果副特征码在主特征码的上面,便宜量计算器的结果前面要加上负号)

这就是第一个偏移

之后找第二个,我找的是-868672512

选择主特征码和副特征码2进入计算偏移
结果应该书是20
因为他在主特征码的下面,所以要加负号

重发以上动作,可以得到几个副特征码和副特征码偏移

4.打开cpp工具,输入主特征码,副特征码和富特征码偏移
在上面输入包名,如果需要验证的话就把验证勾上,下面还有一些功能,自己看着办。

最后说一下修改数据
那个空里面是填修改成多少,比如你现在有6个金币,使用了这个cpp后,你想要你的金币变成1000,你就在里面填1000

修改值的偏移就是选择上金币的地址再选上主特征码之后计算偏移,如果金币的地址在主特征码地址的下面就加上负号

最后输上文件名点生成

哪里没看懂或者哪里讲的不清晰,不明白评论区问我

图片[1]-CPP游戏直装脚本制作-可能资源网
THE END
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    • 头像不正经的马总0